صنعت سرگرمی و رسانه با ورود فناوریهای دیجیتال دچار تحولی اساسی شده و تولید، توزیع و مصرف محتوا را متحول کرده است. اکنون کاربران بیش از گذشته در فرآیند تولید محتوا مشارکت دارند و دسترسی به انواع منابع رسانهای در کوتاهترین زمان ممکن فراهم است. اما این رشد سریع، چالشهایی چون نقض کپیرایت، سانسور، و رقابت با پلتفرمهای جهانی را به همراه داشته است. همچنین تولید محتوای باکیفیت نیازمند منابع مالی و نیروی انسانی متخصص است که همواره در دسترس نیستند. شکلگیری الگوهای بومی و نظاممند، برای پایداری این حوزه ضروری است.
چالشها:
-
نقض حقوق مالکیت فکری و کپیرایت
-
فیلترینگ و محدودیتهای قانونی
-
کمبود زیرساختهای توزیع محتوا
-
رقابت نابرابر با پلتفرمهای جهانی
-
مشکلات مالی در تولید محتوای باکیفیت
-
سانسور و فشارهای فرهنگی/سیاسی
-
تغییر سریع ذائقه مخاطبان
-
نبود مدل درآمدی پایدار
-
هک و انتشار غیرمجاز محتوا
-
نبود ابزارهای دقیق تحلیل مخاطب